6. 组件通信
约 757 个字 291 行代码 2 张图片 预计阅读时间 6 分钟
Vue3组件通信和Vue2的区别:
- 
移出事件总线,使用
mitt代替。 - 
vuex换成了pinia。 - 把
.sync优化到了v-model里面了。 - 把
$listeners所有的东西,合并到$attrs中了。 $children被砍掉了。
常见搭配形式:
 
6.1. 【props】
概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
 - 若 子传父:属性值是函数。
 
父组件:
<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件,</h3>
        <h4>我的车:{{ car }}</h4>
        <h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
        <Child :car="car" :getToy="getToy"/>
  </div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
    import Child from './Child.vue'
    import { ref } from "vue";
    // 数据
    const car = ref('奔驰')
    const toy = ref()
    // 方法
    function getToy(value:string){
        toy.value = value
    }
</script>
子组件
<template>
  <div class="child">
    <h3>子组件</h3>
        <h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
        <h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
        <button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
  </div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
    import { ref } from "vue";
    const toy = ref('奥特曼')
    defineProps(['car','getToy'])
</script>
6.2. 【自定义事件】
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
 - 
注意区分好:原生事件、自定义事件。
 - 
原生事件:
 - 事件名是特定的(
click、mosueenter等等) - 事件对象
$event: 是包含事件相关信息的对象(pageX、pageY、target、keyCode) - 自定义事件:
 - 事件名是任意名称
 - 
事件对象
$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!! - 
示例:
 
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
<Child @send-toy="toy = $event"/>
<!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
<button @click="toy = $event">测试</button>
//子组件中,触发事件:
this.$emit('send-toy', 具体数据)
6.3. 【mitt】
概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt 
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()
/*
  // 绑定事件
  emitter.on('abc',(value)=>{
    console.log('abc事件被触发',value)
  })
  emitter.on('xyz',(value)=>{
    console.log('xyz事件被触发',value)
  })
  setInterval(() => {
    // 触发事件
    emitter.emit('abc',666)
    emitter.emit('xyz',777)
  }, 1000);
  setTimeout(() => {
    // 清理事件
    emitter.all.clear()
  }, 3000); 
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
  console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
  // 解绑事件
  emitter.off('send-toy')
})
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
  // 触发事件
  emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
6.4.【v-model】
- 
概述:实现 父↔子 之间相互通信。
 - 
前序知识 ——
v-model的本质 
<!-- 使用v-model指令 -->
<input type="text" v-model="userName">
<!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
<input 
  type="text" 
  :value="userName" 
  @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
>
- 组件标签上的
v-model的本质::moldeValue+update:modelValue事件。 
<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
<AtguiguInput v-model="userName"/>
<!-- 组件标签上v-model的本质 -->
<AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
AtguiguInput组件中:
<template>
  <div class="box">
    <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
     <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
    <input 
       type="text" 
       :value="modelValue" 
       @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
    >
  </div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
  // 接收props
  defineProps(['modelValue'])
  // 声明事件
  const emit = defineEmits(['update:model-value'])
</script>
- 也可以更换
value,例如改成abc 
<!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
<AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
<!-- 上面代码的本质如下 -->
<AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
AtguiguInput组件中:
<template>
  <div class="box">
    <input 
       type="text" 
       :value="abc" 
       @input="emit('update:abc',$event.target.value)"
    >
  </div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
  // 接收props
  defineProps(['abc'])
  // 声明事件
  const emit = defineEmits(['update:abc'])
</script>
- 如果
value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model 
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
6.5.【$attrs 】
- 
概述:
$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。 - 
具体说明:
$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。 
注意:
$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的props被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件</h3>
        <Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
  </div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
    import Child from './Child.vue'
    import { ref } from "vue";
    let a = ref(1)
    let b = ref(2)
    let c = ref(3)
    let d = ref(4)
    function updateA(value){
        a.value = value
    }
</script>
子组件:
<template>
    <div class="child">
        <h3>子组件</h3>
        <GrandChild v-bind="$attrs"/>
    </div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
    import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件:
<template>
    <div class="grand-child">
        <h3>孙组件</h3>
        <h4>a:{{ a }}</h4>
        <h4>b:{{ b }}</h4>
        <h4>c:{{ c }}</h4>
        <h4>d:{{ d }}</h4>
        <h4>x:{{ x }}</h4>
        <h4>y:{{ y }}</h4>
        <button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
    </div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
    defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
6.6. 【\(refs、\)parent】
- 
概述:
 - 
$refs用于 :父→子。 - 
$parent用于:子→父。 - 
原理如下:
 
| 属性 | 说明 | 
|---|---|
$refs | 
值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。 | 
$parent | 
值为对象,当前组件的父组件实例对象。 | 
6.7. 【provide、inject】
- 
概述:实现祖孙组件直接通信
 - 
具体使用:
 - 
在祖先组件中通过
provide配置向后代组件提供数据 - 
在后代组件中通过
inject配置来声明接收数据 - 
具体编码:
 
【第一步】父组件中,使用provide提供数据
<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件</h3>
    <h4>资产:{{ money }}</h4>
    <h4>汽车:{{ car }}</h4>
    <button @click="money += 1">资产+1</button>
    <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
    <Child/>
  </div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
  import Child from './Child.vue'
  import { ref,reactive,provide } from "vue";
  // 数据
  let money = ref(100)
  let car = reactive({
    brand:'奔驰',
    price:100
  })
  // 用于更新money的方法
  function updateMoney(value:number){
    money.value += value
  }
  // 提供数据
  provide('moneyContext',{money,updateMoney})
  provide('car',car)
</script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。
```vue
   
     我是孙组件
       资产:{{ money }}
       汽车:{{ car }}
       
     
```
6.8. 【pinia】
参考之前pinia部分的讲解
6.9. 【slot】
1. 默认插槽

父组件中:
        <Category title="今日热门游戏">
          <ul>
            <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
          </ul>
        </Category>
子组件中:
        <template>
          <div class="item">
            <h3>{{ title }}</h3>
            <!-- 默认插槽 -->
            <slot></slot>
          </div>
        </template>
2. 具名插槽
父组件中:
        <Category title="今日热门游戏">
          <template v-slot:s1>
            <ul>
              <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
            </ul>
          </template>
          <template #s2>
            <a href="">更多</a>
          </template>
        </Category>
子组件中:
        <template>
          <div class="item">
            <h3>{{ title }}</h3>
            <slot name="s1"></slot>
            <slot name="s2"></slot>
          </div>
        </template>
3. 作用域插槽
- 
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在
News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定) - 
具体编码:
 
父组件中:
      <Game v-slot="params">
      <!-- <Game v-slot:default="params"> -->
      <!-- <Game #default="params"> -->
        <ul>
          <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
        </ul>
      </Game>
子组件中:
      <template>
        <div class="category">
          <h2>今日游戏榜单</h2>
          <slot :games="games" a="哈哈"></slot>
        </div>
      </template>
      <script setup lang="ts" name="Category">
        import {reactive} from 'vue'
        let games = reactive([
          {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
          {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
          {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
          {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
        ])
      </script>